SPRITE STACKING EN GODOT

Una herramienta para godot que combierte el 2d en 3d, es un truco de falso 3d llamada spritestaking, lista para usarse en proyectos como gustes.

para rotar la camara utiliza la teclas Q y E, para mover el personaje las teclas direccionales.

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sprite_stack_demo.zip 35 kB

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Ufff amigo, estuve buscando esto desde hace tiempo, me pasas el link del video porfa